全てが繋がる飛躍の法則

人事評価システムがNewtonであり、管理会計システムがda vinciとあります

da vinciは現在テスト中で、良い感じで進んでおります
近々一般公開が出来そうで、良いシステムとして完成しそうです
(自社ではテストで数年試していますが)

このようにどんどんアップデートをしております
まだまだしたいことがたくさんあり、大変ですが笑

全ては単純にシステムに移行したいという思いではなく、商売としてはあくまで生産性を良くする

その言葉に尽きます
私自身が飲食店を経営しており、課題を抽出しアップデートしていく必要を感じていますので

経営の状況というのは年々難しくなってきています
人口の減少が大きな要因と言えますが、他には物価高や情報の広がり方等

選択を間違えてしまうと、とんでもないことになりかねますし

選択をするためには正しい情報が必要であり、精度を上げる必要があります

何故システムを作ったのか?システム事業に参入したのか?

これは全て経営を通じて実践をしたからこその賜物です

私がよく業者さんに言うのが「真剣」と「木刀」と「竹刀」の違いと言っています

痛みと覚悟の話ですね

気の利いた話をする業者さんもいますが、それって「木刀」レベルの思考だよねと思うことがあります

経営者である私としてはその話を試してみると、腕がなくなっちゃうリスクもあるよねと思うようなことが多々あります

あくまでイメージの話です笑

私自身もそうですし、他の経営者の方ももちろんそうですが、痛みなんて味わいたくないですよ

ただ前進するためには痛みがつきもので

そのリスクをいかに減らすかは活きた情報が大切になってきます


da vinciは良い感じで着手しており、これは実際に手応えを感じております

Newtonに関しては、今後OPEN、CLOSEチェックリストも導入できそうです

なぜ作ったかと言えば自社での課題があったからですよ笑

正しい業務を行える環境作り、情報が上がってくる仕組みは重要ってことですね

お客様から「UIが良い!」と誉められました

とセールスチーム、CSチームからよく聞きます

嬉しいですね

そういうお誉めの言葉は開発チームとも共有させてもらいますよもちろん笑

今後さらに良くするためにもお客様の声が非常に重要になってきます
一度価値観の共有ができればと思います



システムというのは大層にまだまだ聞こえますが我々は結局のところ道具(ツール)だと考えています

道具というのは使われてナンボ

ただ単なお飾りではなく、使われることに価値があると考えています


店舗ビジネスにおいては「お客様」「現場」「会社」と三方の点で考えられます
こういうツールのメイン領域は「現場」の方が主となります

我々が携わっているツールのポジションとしては主に「現場」と「会社」へのウェイトが大きいと思います

そういった場合は「現場」としては、後回しになりやすいものです

単純に売上が上がりやすいような広告や新メニュー開発なら「お客様」と「現場」がメイン領域となり、幾分かは浸透しやすいのですが(といっても、実際は後回しになるケースも笑)

まぁ要は「現場」は変化したくないというバイアスがあるわけです

別に「現場」を避難をするとかではなく、そういった原理原則があることを共有しておくことが重要ということです

それらを基に新しい仕事を増やすといった場合、現場は「おいおい!」と避難轟々となるわけです笑


それらの大前提を基にシステムの動線などを意識しておく必要があります

まず重要なこととしてはデザイン性ではなく、タッチ数が少ないかどうか
これに尽きます

我々は非常にここを重要としており、UIにおいてのゴールは全てここにあるといえます

タッチ数って何なの?ということですがボタンを押す回数ですね
飲食店ビジネスにおいては冷蔵庫の配置や食洗機、レジや客席の配置といったようにここが雰囲気重視で何も考えられていないと現場の動線が悪くオペレーションが乱れます

それらは動作の回数が増えることが原因で、システムのUIにも共通します

まずはタッチ数が我々の肝になっています

その次に重要なのが生きた情報が取得できるかどうか
生きた情報というのは、「次の対策をどう立てられるかが鍵」となるわけで

次の対策を立てるためには、少ない情報ではなく多い情報があればより傾向を探ることが出来ます
そのために重要なのが、1ヶ月での判断ではなく、推移を基に判断できるか

あとは文字だけだと情報のインプット量が少ないので絵やグラフの方が良いよね

といった原理原則の基にシステムのUIを作っているわけです

原理原則を共有することで、要望があれば応えていけるようにしたいと思っております

我々だけではなく、お客様と一緒にさらにブラッシュアップしていくためにも
「なるほど、なんか難しいこと言っているけど要望があれば言えるんだな」
くらいに思っておいてOKです笑

会議では前月の振り返りを行い、当月の進捗、来月の計画が上がってきたものを承認

そのような流れで進めています

まずは数字を元に判断し、分析を行います
その数字をもとに対策を立て、行動計画へと落とし込みます

もちろんやればやるほど成長するような
前月よりも今月、今月よりも来月といった感じでとんとん拍子にプラスを積み上げられていければ良いのですが、現実はちょっとした積み重ねで左右されていくような感じです

一発逆転!なんてことはなく、日々の積み重ねが重要であります

会議の中で
「あれ?まだ前回のもの終わっていないの?」
「ん?テストも進んでいないじゃん」

といった事象がポツポツと発生していました

今まではマイナスを埋めれば良いという状況でしたが、今後はプラスを作れる体制にするべくこの辺りはネジを閉め直そうと思っています

結局は行動をしたかどうかなんですよね

結果というのはその次の話

あーやこーやと出来ない理由ではなく、きちんと行動をしたかどうか

やる前にはいろんな感情が出てくるもんですが、そこで判断しちゃうと前進しないので

何より行動した後に、
「面倒だけど、やって良かったわ」と思ったことってたくさんあるはずです

大半の出来ない理由としては夏休みの宿題のように後回しにしてしまうからなんです

後になればなるほど、宿題というのは空白を埋めるゲームになってしまいますよね笑

これも経験があるはずです

そして空白が多いままで
「まっ今年の宿題は仕方ない!いっちょ怒られようか!」
といった気持ちになるはずです笑

あるあるですね笑

まぁ言い方悪いですが、飲食業に準じている大半は勉強なんて△◾️#の方が大半ですから笑

もれなく私も含めて我が社のスタッフもそうですよ笑

最近スタッフも見ているらしいので(チクっと釘をさしておきます笑)

仕事だから、お金をもらっているんだから、会社として成長させないと

色々方便はありますがそんなことで指示をするよりも一番は
「やって良かったな」と感じられることが私は重要だと感じています

私自身はそこのみで動いているといっても良いくらいです

1日の振り返りに今日もやっていて良かったなと思えるかどうか

もちろん面倒だなと思うことなんて多々ありますが、

面倒だと思うこと=重要なことだ

とも思っています

あと、宿題を埋めて終わりではなく、先に仕上げておくことにより
「あれ?なんかあそこ間違っていたんじゃない?」といった時間も作れてそれが本質だとも感じています

行動あるのみ

ですね

事業として成長するために、時に間違ったやり方のルールも存在します

会議の場で話をして「一旦やってみましょう」と決まったこと

やってみると現場の負担が大きく使い物にならない、
現場の負担が大きい場合や収益性に結びつかない場合

振り返ると全てが全て、上手くいくのではなく「あの頃は青かったね」そんなイメージ

とは言え、その場で決まったルールである以上現場は徹底をしないのは間違っています

それなら会議の場で伝えておくべきで
「何となく決まったけど、気に入らなかったらやらなければ良いか」こういった取捨選択はありません

それを許容していると次に進めないどころか、既存の業務にも変なマイルールが登場するようになります

やってみてあまりにも不具合が多いケースも然り
不具合が多いからといって「やらないでいっか」となるケースはダメです

現場の方は面倒だけども気づいた時には連絡を入れて、どうすればより良い方向に進められるかの議論ができる必要があります

「お客様」「現場」「会社」と三方の登場人物がいますが、経営ではそれらがより良くなるために考えたことで決して「会社」だけが甘い汁を吸おうというのではありません
現場の負担が大きすぎるのもダメだな、かといって現状と同じでもダメだし

事業である以上は常に進化ができるようにしないとダメで、今まで通りだとどこかで通用しなくなるケースも多々あります
とは言え、新しいことは新店をオープンすることと同じような感覚で何もかも全て狙い通りということは多くありません

色々とパターンを作っておき、良いところをさらに伸ばしていく
そんなイメージです

先ずはテストでやってみて、さらにより良くなるテストデータを集めてさらに投資をするかどうかの判断をしていく流れです

決して、気分で決めたわけではなく、それ相応の思いがあるということです

上手くいったら成功パターンが増えてこれは会社・現場ともに大きな資産となります

その途上ではすぐに上手くいくパターンなんて少なく、実際は回しながらブラッシュアップを繰り返して安定性を増していくためには双方の協力が必要になってくるわけで

実際にやってみて、さらにより良くするためにはどうすれば出来るか
できない理由ではなく、どうすればより良くなるか

これらがチームとして重要になってきます

バケツで水を汲む前に、穴を塞ぐ

これが事業の鉄則であります

まずは穴を塞がないと行けません

客数を増やすといった場合、顧客満足度が重要になってきます
新規客に頼るのではなく、リピーターを増やすのが鉄則です

そうでないと現場は広告頼みになってしまいますし、本部としては収益性が高まりにくいので

具体的な手法は様々あります
客観的な顧客満足度の指標を先ずは作ること
例えば
・良い商品の売れ方になっているかどうかを客単価、FD売上、FD出数で判断
・オペレーションが綺麗に回っているかどうを人時売上高で判断

このような指標を作成し現場での改善点を見つけブラッシュアップしていきます

これがセオリーだとして、
ここまではどちらかと言えばプラスを作ると言うよりかはマイナスを埋める感覚に近いです

ある程度の成功モデルを作成し、日々ブラッシュアップの繰り返し

ただこれだけを繰り返していけば売上が倍増になるかと言えばそうではなく、次にはプラスを作る仕組みが必要となります

業態力を高めるために魅力的な商品の開発・既存メニューのブラッシュアップ、営業時間を伸ばす方法等

①業態力(商品・立地) 100万
②遂行力        80%
③開発力        110%

①がそもそもの稼ぐ力
②が現場の業務遂行力であったり、チーム力(マイナスを埋める作用)
③がブラッシュアップの力(プラスを作る作用)
ざくっとこんな感じです

②を限りなく高たいと言うのがありますが、上限は良くて120%です
人の影響による売上の増減は±20%なので


一般的には②をまずは底上げするのがセオリーですが、さらに高めるとしたら①、③を強化する必要があります


と言うかだいぶ久々の更新となりました笑
おかげさまで受注が増加しており良いことなのですが、そもそも商売人として、②が達成した後の向こう側も必要になっております

人事評価でいえば、②の解決に大いに役立ちますが重要なのはその先ですね

働きやすい環境を作りながら生産性を上げる
一旦区切りがついたら次は①、③の着手が必要となります

どんどん進化ができるようにしないと経営として何が起こるか分かりませんし

そんなこんなで先を見据えてシステムもどんどん改良を重ねていっています

サボっていないアピールではなく近況はそんな感じです笑

近々すごいものを発表できると思いますので乞うご期待!

人事評価Newtonというのはあくまで会社にとってのツールであります

評価制度というのは「ヒト」「モノ」「カネ」の「ヒト」「カネ」の部分に携わり非常にデリケートな扱いであります

思いつきでやってしまうと現場が混乱するだけですし、経営とマッチしているかも考える必要があります

それに現場の生産性を連携したり、スタッフの体制を考えたり

それらを抱え込んでしまうとどうしても後回しになってしまい悪循環になってしまうケースがあるもののどこから手をつけて良いのか分からない

正しいものと言える自信が持てない

そういうのを払拭して会社さんのアップデートに役立てるように努めています


・会社として曖昧だった評価制度を設計する上でのオンボーディング
・評価制度の項目を一から作るのは非常に手間が掛かるのでテンプレートをベースにて添削

・設計後、スタッフさんに対して、
単に業務が増えたと思われるのではなく評価制度の立ち位置を理解してもらえるようにサポート

我々は単にツール売りではなく、その後の成長に役立てることを非常に重要としています

導入という入口だけに捉われず、その後の成長を重要視しています

おかげさまで評価制度の精度やサポートに関しても高評価を頂いています

「なるほど、こうやれば良かったんですね」
「これだったらスタッフのモチベーションも維持できますね」


もちろん評価制度の仕組みを覚えてもらえるなと感じられた時も嬉しい瞬間であります

店舗ビジネス、人が主役な商売として細かく考えられていますし笑

実績もありますね

アップデートしてもらえたなと感じる時も嬉しいのですが、それよりも嬉しいのはシステムを会社で回せる体制になっていっていること

これが私として非常に嬉しく感じる事柄であります

あくまでNewtonはツールとして、会社としてどんどんブラッシュアップができる

それらの手助けができるのを感じられると「あー作って良かった」と思えるんですよね

評価制度は仕組みを構築するのが大変なんですが、まずは骨子を作ってブラッシュアップが必要となってきますので

メニューブックのように作って終わりではなくどんどんアップデートが必要となってきます

私自身も自社のメニューブックをアップデートしますが、
その時って特に前向きというか宿題をやらなくちゃくらいの意識でやっています笑

「本当はそんなことしたくない」というのが大本音です笑

理想を言うなら作りっぱなしが良いよねって思っていますし

但し、経営をしている上で成長を考えた時停滞はダメだからやっているのであって

その時って手間も多いし
(写真を撮り直し・それに携わる準備・値入れ・原価再確認・皿の準備)
仕組みが後手後手だと本当当面はとしたくないと思ってしまいます笑


評価制度の場合も同じで、手間が少なくアップデートできるようにNewtonを設計したので
「これ効率めちゃくちゃ良いですね」そう言われると嬉しいポイントです

どんどん設計のキッカケを機に社内が活性化しているのを見ると嬉しくなりますね

スタッフに業務を振ってみて任せてみる

任せていた業務が期待していた答えでない結果になること

と、いうのは残念ながら発生していしまいます

【通常業務】で発生している場合
【新しい取り組み】で発生している場合

二通りに分けることができるのですが、前者の場合であれば社内での共有の方法を変えないとダメです
業務を棚卸ししてみて、
どこに問題が発生しているか、
発生しやすいか
人によって迷いやすい場合等、特徴を抽出して対策を立てていきます

逆に後者の場合
通常業務は優秀なスタッフだけども、新しい取り組みに関しては任せると不安が残るような場合

今まで任せてみて全然思っていたのと違う
こういうケースは多々あると思います

一見価値観が共有されているように感じるのでこの新しい仕事も任せてみるのですが、
却ってきた結果が期待しているのとはちょっと違うよなといったケース

・指示の仕方が曖昧
・ゴールの解釈ができていない

色々と原因はあるのですが、指示を細かくはしたくないものですものね笑

「そこまで噛み砕いて言わないといけないの?」という気持ちになりますし、
「これくらいはできるでしょ」という思いもありますし

問題の大半として、ゴールの姿のすり合わせが行えていないことにあると思います

指示をしてみて相手が理解しているように感じるのですが、
いきなり任せるのではなく事前にヒアリングをしてみるとズレが防げるケースがあります

「◯の場合、△の場合、×の場合を想定してみて聞かせて」

こんな感じで

事が起こる前にフィードバックをもらうことで
「あっそういうふうに解釈していたの?」というすり合わせが行え、
これが非常に大きい効果を発揮します

「◯は共有できているんだけども、△・×のパターンがそもそも違う」
「△が限りなく出そうだけどもその場合対策も事前に必要だよね」

といった感じですり合わせを事前に行えることによりズレを防げます

大半の業務は瞬間で解決したり2,3日で解決するものがほとんどですが、
これが1ヶ月単位の仕事だと損失が大きいケースだって発生してしまいます


チームとして気持ちよく進めるためにはスタッフ自身に自立・自走してもらえる環境が必要で

そのためにはスタッフ自身が「考える習慣」を作ってもらい、
アウトプットをする癖・それを元に事前すり合わせが行える環境を構築できると生産性が良くなります

大半は△・×がないパターンが多いのでそこはじっくりとすり合わせをしていきましょう

価値観がぐっと合ってくると精神衛生上も結果も良くなってきます

業務を任せている上でスタッフに対して「もうちょっと効率化できるのでは?」と思うことは多々あります

経営者と現場での乖離ですね

重要なのは「現場いじめ」ではないようにしないといけません

過剰な要求ではなく
「この辺りは少し頑張ってくれるとできるのにな」くらいの感覚の場合

まずは可視化することからが重要だと感じます

飲食の場合シフトコントロールが重要になってきます

理想をいきなり作るのではなく、実際にあったことの棚卸し
そこから始めることが上手く進むケースが多いですね

具体的には一週間〜三週間程度の実際のシフトを見て
「ここは削減できていた」逆に「ここは甘かった」

直近の状況に対して振り返りを行いながら対策を立てられるように可視化

単なる削減ではなく根本をブラッシュアップするのが目的で、結構現場間でありがちなのが

「思っているより暇だから帰ってね」

こういうことは原則としては、なくすようにしたいですね

スタッフ自身もスケジュールを作っているわけで

「ラッキー早く帰れる!」
というのは例外と考えた方が良いと思えます

振り返りを行う上で次のフェーズとして出てくるのが、

・そもそも売上計画の作り方が甘かった
・突発的な売上増の場合のシフト対応
・当欠のスタッフのリカバリー

・そもそもオペレーションの無駄の削減
・業務スキルの向上

一つだけではなく複数重なるケースがほとんどですが笑

その場合は優先順位をつけておくのが良いでしょう
その通り実行するのではなくあくまで優先順位的な位置付けで

そういう振り返りをして先ずは「バケツの穴を埋める」それらが出来るとようやく勝ちパターンが出来上がります

そこで終わりではなく、

【月間・週間・日次のスケジュール】

この辺りまで作れると突発的な対策にも強くなれます

まずは可視化ですね

人それぞれNGワードってあると思います

「前にも言ったのですが」

私にとってはタイトルにある通りNGワードなんですよね笑

それ言ったところで相手であるこいつ(私)覚えていないでしょ?と毎度思います笑


経営者の仕事としては
「事実を集めて決定をする」

これに則って重要な判断をするために聞いているのであって、
その前段階で言われるとちょっと「ん?」っと引っかかってしまいます

そのワードを言う人には士業や個人事業主が多いように感じます
(あくまで私の体感です笑)

改めて分析をしてみると、リスクを避けたがる方には多いように感じます

私としては横着な言い方になりますが、「以前言った」と言う既成事実はどうでもよくて
「本当に人を動かしたいならもっとやり方があるよね」と思っての「ん?」です笑

飲食経営をしている、システム事業を行っている身としては
スタッフにそれを言ったところで通用しないと言うのを実感しているので

もっと言うと責任は経営者である私にあるわけで

責任を遂行するためにも「言った」という既成事実ではなく、行動自体を変えてもらわないといけない場合は文字にしないといけないと思っています

いかに可視化できるか

口頭の指示ではなく、文字に起こせるか

「言いっぱなし、やりっぱなし」の文化が根付くのは避けたいですし

かと言って私も会議の時に全て自分で文字に起こすのはちょっと違いますし笑
その際には当事者に議事録をつけてもらいます

それを次回会議に振り返り、精度を高めていく形にしています

話は戻りますが、
たった一手の口頭指示で人が変わるならハートフルな世の中になっているわけであって実際はそうではありません笑

人を動かすとしたら何手も重ねてようやくスタートってとこですね

口頭ではすぐに解決しそうなのですが、長期的に見ると急がば回れでやはり可視化ですね

「計画」は兎にも角にも重要と感じています

経営者の仕事として重要なのは事業計画であり、ここに妥協はしたらダメであります
計画こそスタッフや関連企業を変える最大の効果があるので

私自身計画作りの重要性を身をもって体感しています
出店をするためには取引先や銀行の協力も必要になってきます

もちろんスタッフの協力も必要です

スタッフ自身にも計画を作る習慣を身につけてもらえるようになると良いチームが出来上がります
計画を見るとある程度の考えも分かってきますし特徴も見えてきます

強気すぎるや弱気すぎる

さらにそれらを達成するための行動ベースで因数分解まで落とし込めている
よく見えている場合やここは甘く感じるな

もっというと日々◯か×かでチェックできるようになっているか

チームでの話となると計画を責任者が立案・提案し、上司が承認をする
ダメだったら修正を依頼するという形をとるだけで大きく変貌しますよ

「時間がないから」と言って妥協してしまうのは非常に勿体ないです

具体的な作り方として
「売上は少なく」「支出は最大化」がオススメです

売上には過剰に期待せずにシビアにストレスをかけておく
支出は余裕を持たせておく

それで利益が出ているかどうか、出ていないなら修正を繰り返す
ただ、前提としては売上は少なく、支出は最大化

でないと、余裕のない状況で回してしまうということになってしまい、それだと精神衛生的に良くないですので

数字を読めるではなく、数字を作れるところまで持って行きたいですよね

改めて振り返ってみると、飲食事業ではそれこそ年間計画は過去のデータやフォーマットがあるので

作成:2時間
▷修正:2時間
▷修正:2時間

で出来ます

会計事務所の方と作るのですが、毎月のすり合わせを行っているのでサクッとできます

システム事業に関しては純粋な稼働日数でいうと3週間ほどまるまるかかりました

フォーマット・前例がないと大変なので専門家にも依頼をしてこれなのでだいぶ掛かりますね

飲食に関していえば、計画に対して実績はポジティブな結果なので銀行担当者はびっくりしていました笑
もちろん驚かして終わりではなく、信頼関係が形成されるのでその後の動きもだいぶスムーズに運べます

兎にも角にも計画ですね

ここで勝てる戦略を立てられるかが重要です

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